Microsoft expande o Auto SR para PCs com Intel Core Ultra Series 3 com reforço de jogos alimentado por IA
A Microsoft está a expandir a sua tecnologia Auto SR aos PCs Copilot+ baseados em Intel Core Ultra Series 3 para que mais jogadores de PC Windows tenham acesso a upscaling alimentado por IA sem exigir que cada programador de jogos adicione suporte.
Auto SR chega aos Intel Core Ultra Series 3
A Microsoft anunciou a expansão ontem, afirmando que o Auto SR pode agora ser utilizado em PCs equipados com processadores Intel Core Ultra Series 3. A funcionalidade utiliza a NPU do sistema para fazer upscaling de jogos de uma resolução de renderização mais baixa para uma resolução efetiva mais alta, o que pode melhorar as taxas de quadros e manter os visuais próximos da apresentação original.
O teste da Microsoft com Assassin’s Creed Valhalla mostra como a funcionalidade pode alterar o equilíbrio entre gráficos e desempenho. Executar nativamente a 1600p com as definições High resultou numa média de 45 FPS, enquanto renderizar a 1050p e utilizar o Auto SR para atingir 1600p resultaram numa média de 52 FPS com as definições Ultra High.

Trata-se de um aumento de 7 FPS, ou cerca de 15%, no teste da empresa, embora os resultados variem consoante o jogo, a resolução e o hardware. A Microsoft também testou Assassin’s Creed Shadows. Nesse exemplo, o Auto SR permitiu as definições Ultra High a cerca de 29 FPS, em comparação com aproximadamente 31 FPS com as definições Very Low em 1600p nativo. O foco não está tanto nos FPS brutos, mas sim em permitir que hardware mais fraco utilize definições gráficas consideravelmente superiores.

Xbox continua a impulsionar o gaming no Windows
A atualização chega numa altura em que a Microsoft continua a expandir o Windows como plataforma de gaming, em vez de limitar as melhorias às consolas Xbox. O Auto SR pode funcionar em milhares de jogos existentes com DirectX 10 e versões posteriores, sem exigir que os programadores integrem uma solução de upscaling separada.
A Microsoft afirma que as resoluções de entrada até 1080p são suportadas em dispositivos Intel Core Ultra Series 3, e que desativar efeitos como o film grain pode produzir resultados mais limpos. Recomenda também desativar o Auto SR quando um jogo já utiliza uma solução integrada, como o Intel XeSS Super Resolution.
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