Blizzard wird im FY26 zum erfolgreichsten Studio von XBOX
Blizzard ist zu einem der stärksten Gaming-Performer von Microsoft geworden und beendet das GJ26 als das leistungsstärkste Studio innerhalb der XBOX-Studios-Sparte – nach Jahren uneinheitlicher Ergebnisse.
Blizzard-Präsidentin Johanna Faries teilte den Mitarbeitern mit, dass das GJ26 das drittstärkste Geschäftsjahr in der Unternehmensgeschichte beim Umsatz war. GJ25 und GJ26 waren zudem die ersten aufeinanderfolgenden Wachstumsjahre von Blizzard seit GJ17.
Diese Ergebnisse stechen hervor, da der XBOX-Gesamtumsatz im Laufe des Geschäftsjahres um 11 % zurückging.
Diablo und Overwatch treiben Blizzards Wachstum an
Diablo 4: Lord of Hatred und Overwatch gehörten zu den größten Treibern von Blizzards Performance.
Overwatch verzeichnete das stärkste Quartal seit 2022, was auf eine stärkere Ausrichtung am Community-Feedback und einen stetigen Strom neuer Inhalte zurückzuführen ist.
Auch Diablo hat sich verbessert, insbesondere durch Änderungen an den Endgame-Systemen und die Erweiterung Lord of Hatred. World of Warcraft erhält unterdessen weiterhin Inhalte in einem konsistenteren Rhythmus, auch wenn weiterhin Bedenken hinsichtlich Story und Feinschliff bestehen.
Blizzard plant weitere Investitionen
Faries erklärte, dass Blizzards gestärkte finanzielle Position es dem Unternehmen ermöglichen werde, mehr in seine Spiele, Mitarbeiter und zukünftigen Initiativen zu investieren.
Sie bezeichnete das jüngste Wachstum als Dynamik, die dazu beitragen könne, Blizzards nächste Ära zu definieren – insbesondere da das Studio mit großen Live-Service-Plattformen wie Fortnite und Roblox konkurriert.
Blizzard sticht hervor, während XBOX Kosten senkt
Blizzards Performance kommt in einer schwierigeren Phase für das breitere Gaming-Geschäft von Microsoft.
Microsoft hat bereits Entlassungen in seiner Gaming-Organisation vorgenommen, die mehrere XBOX-Studios betrafen, während Berichten zufolge weitere Kürzungen erwartet werden.
XBOX wurde zudem für seine Abhängigkeit von großen Franchises wie Call of Duty, Minecraft und Candy Crush kritisiert. Microsoft hat Schwächen im Konsolengeschäft eingeräumt, und der neue XBOX-CEO Asha Sharma wird voraussichtlich einen Schwerpunkt auf die Verbesserung dieses Unternehmensbereichs legen.
Trotz dieser Herausforderungen bleibt Microsoft zuversichtlich, dass XBOX wieder auf Wachstumskurs gehen wird – wobei Blizzard nun in der Position ist, eine wichtige Rolle bei dieser Erholung zu spielen.
Quelle: Windows Central
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