Double Fine entlässt 23 Mitarbeiter Wochen nach der Xbox-Trennung


Double Fine Productions hat 23 Mitarbeiter entlassen, nur wenige Wochen nachdem das Studio seine Unabhängigkeit nach der Trennung von Xbox wiedererlangt hatte. Die jüngsten Stellenstreichungen folgen auf die umfassende Gaming-Umstrukturierung von Xbox Anfang dieses Monats, die zu Tausenden von Entlassungen führte und dazu, dass mehrere Xbox-eigene Studios, darunter Double Fine, wieder zu unabhängigen Einheiten wurden.

Double Fine ist ein weiteres von Entlassungen betroffenes Studio nach der Trennung von Xbox

In einer auf Bluesky veröffentlichten Erklärung erklärte Double Fines Gründer und Studioleiter Tim Schafer, dass die Entlassungen nur „zum Überleben unseres Studios“ angekündigt wurden. Der Beitrag dankte zudem den ausscheidenden Mitarbeitern für ihre Beiträge und erklärte, dass Double Fine die Betroffenen während des Übergangs unterstützen werde.

Bildnachweis: Double Fine Productions

Double Fine ist der jüngste Name auf einer wachsenden Liste von Entwicklern, die im Jahr 2026 Personal abbauen. Einer dieser Namen ist IO Interactive, das ebenfalls Stellen abbaute, während sich die Entwickler weiterhin an steigende Entwicklungskosten, sich ändernde Prioritäten und ein langsameres Investitionsumfeld anpassen.

Eine harte Realität für unabhängige Studios

Double Fines Ankündigung von Entlassungen ist ein klares Beispiel dafür, dass die Unabhängigkeit mit finanziellen Kosten verbunden ist, obwohl sie größere kreative Freiheit bietet. Für kleinere Teams bedeutet es manchmal, schmerzhafte Personalentscheidungen zu treffen, um Projekte am Leben zu erhalten. Trotz der Entlassungen erklärte Double Fine, seiner Zukunft verpflichtet zu bleiben, und dankte jedem betroffenen Mitarbeiter dafür, dass er dazu beigetragen hat, die Spiele und die Kultur des Studios zu prägen. Dennoch hat das Studio keine Änderungen an seinen aktuellen Projekten angekündigt.

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