Microsoft erweitert Auto SR auf Intel-Core-Ultra-Series-3-PCs mit KI-gestütztem Gaming-Boost
Microsoft erweitert seine Auto-SR-Technologie auf Intel Core Ultra Series 3 basierende Copilot+ PCs, um mehr Windows-PC-Spielern Zugang zu KI-gestütztem Upscaling zu ermöglichen, ohne dass einzelne Spieleentwickler Unterstützung hinzufügen müssen.
Auto SR kommt auf Intel Core Ultra Series 3
Microsoft hat die Erweiterung gestern angekündigt und erklärt, dass Auto SR nun auf PCs mit Intel Core Ultra Series 3-Prozessoren verwendet werden kann. Die Funktion nutzt die NPU des Systems, um Spiele von einer niedrigeren Renderauflösung auf eine höhere effektive Auflösung hochzuskalieren, was potenziell die Bildraten verbessert und gleichzeitig die Optik nahe an der ursprünglichen Darstellung hält.
Der Test von Microsoft mit Assassin’s Creed Valhalla zeigt, wie die Funktion das Gleichgewicht zwischen Grafik und Leistung verändern kann. Die native Ausführung mit 1600p und High-Einstellungen ergab durchschnittlich 45 FPS, während das Rendering mit 1050p und die Verwendung von Auto SR zum Erreichen von 1600p durchschnittlich 52 FPS mit Ultra-High-Einstellungen ergab.

Das ist ein Anstieg von 7 FPS oder rund 15 Prozent im Test des Unternehmens, wobei die Ergebnisse je nach Spiel, Auflösung und Hardware variieren können. Microsoft hat außerdem Assassin’s Creed Shadows getestet. In diesem Beispiel ermöglichte Auto SR Ultra-High-Einstellungen bei rund 29 FPS, verglichen mit etwa 31 FPS bei Verwendung von Very-Low-Einstellungen mit nativer 1600p-Auflösung. Es geht weniger um die reine FPS-Zahl als vielmehr darum, schwächerer Hardware die Verwendung deutlich höherer Grafikeinstellungen zu ermöglichen.

Xbox treibt Windows-Gaming weiter voran
Das Update erscheint, während Microsoft Windows als Gaming-Plattform weiter ausbaut, statt Verbesserungen auf Xbox-Konsolen zu beschränken. Auto SR funktioniert mit Tausenden von bestehenden DirectX-10- und neueren Spielen, ohne dass Entwickler eine separate Upscaling-Lösung integrieren müssen.
Microsoft gibt an, dass auf Intel Core Ultra Series 3-Geräten Eingangsauflösungen bis zu 1080p unterstützt werden, während das Deaktivieren von Effekten wie Filmkörnung zu saubereren Ergebnissen führen kann. Außerdem wird empfohlen, Auto SR zu deaktivieren, wenn ein Spiel bereits eine integrierte Lösung wie Intel XeSS Super Resolution verwendet.
Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um zu erfahren, wie Sie Windows Report dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen. Read more
User forum
0 messages