Rainbow Six Tactics lässt Veröffentlichungstermin auf der Gamescom 2026 offen, bestätigt aber Vier-Operator-Trupps & taktische Durchbrüche
Ubisoft hat Rainbow Six Tactics auf der Gamescom 2026 Opening Night Live enthüllt und führt die Reihe damit vom schnellen Ego-Shooter-Kampf in die rundenbasierte Strategie. Das Spiel gibt den Spielern das Kommando über Rainbow als Six, mit Missionen, die auf Planung, Informationsbeschaffung, Truppverwaltung und Entscheidungen mit hohem Einsatz basieren.
Sieges DNA ist weiterhin überall
Rainbow Six Tactics ist als Einzelspieler-Erlebnis für Xbox Series X|S und Xbox auf dem PC konzipiert. Spieler können Trupps aus bis zu vier Operatoren zusammenstellen, bevor sie sich in gefährliche Missionen begeben. Der Kader umfasst 15 Operatoren, von denen jeder vertraute Fähigkeiten, Gadgets und individuelle Fertigkeitsbäume mitbringt.
Ash, Sledge, Nokk und Montagne gehören zu den bestätigten Operatoren. Zwischen den Missionen können Spieler ihre Operatoren trainieren, Informationen auswerten und ihren Trupp verbessern. Missionen können Geiselrettungen, Bombenentschärfungen und Zielausschaltungen umfassen.
Die Kampagne umfasst Dutzende mögliche Missionen an verschiedenen Schauplätzen. Dieses Konzept dürfte Spielern viel Raum geben, um mit verschiedenen Truppzusammenstellungen zu experimentieren.
Bildquelle: Ubisoft
Zerstörung trifft auf rundenbasierten Kampf
Ubisoft übernimmt außerdem eines der größten Features von Siege: zerstörbare Umgebungen. Spieler können Wände durchbrechen, feindliche Deckung zerstören und neue Einstiegspunkte schaffen. Hinzu kommt The Breach, ein spezieller synchronisierter Angriff, der den Rhythmus des Kampfes verändert. Er ermöglicht es aktiven Operatoren, sich gemeinsam zu bewegen und dabei Fähigkeiten und Umgebungszerstörung zu kombinieren.
Creative Director Elie Benhamou sagt, der Übergang vom Ego-Shooter zum rundenbasierten Gameplay habe sich natürlich angefühlt. Das Team wollte den Fokus von Rainbow Six auf Informationen, Planung und taktische Entscheidungen bewahren.
Das Ergebnis scheint weniger auf blitzschnelle Reaktionen ausgerichtet zu sein, sondern vielmehr darauf, dass jeder Zug zählt. Spieler müssen ihre Operatoren, die Umgebung, die Ziele und die verfügbaren Routen berücksichtigen.
Einen Veröffentlichungstermin hat Ubisoft in der vorliegenden Ankündigung nicht genannt. Das Spiel ist für Xbox Series X|S und Xbox auf dem PC bestätigt, und es kann bereits auf die Wunschliste gesetzt werden.
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