Sonys Plan, physische Spiele-Discs abzuschaffen, entfacht die #PSBlackout-Kampagne


Die Entscheidung von Sony, sich von physischen PlayStation-Discs zu verabschieden, hat den Frust unter den treuesten Fans neu entfacht. Nicht nur protestieren Fans und fordern andere Spieler auf, ihr PlayStation-Plus-Abonnement zu kündigen, sondern über 3,50,000 unzufriedene PlayStation-Fans haben eine Petition unterzeichnet, die Sony auffordert, die Discs nicht sterben zu lassen. Bislang hat Sony keine öffentliche Stellungnahme zu den Gegenreaktionen abgegeben. Doch es scheint, als hätten die PS-Fans genug und nun eine einwöchige #PSBlackout-Kampagne organisiert, um Sony eine Botschaft zu senden.

Die #PSBlackout-Kampagne zielt auf Engagement, nicht auf Entwickler

Die Kampagne läuft vom 23. August um 19:00 Uhr Ortszeit bis zum 30. August um 19:00 Uhr Ortszeit. Die Organisatoren bitten PlayStation-Spieler, offline zu bleiben, auf Käufe im PlayStation Store zu verzichten und sogar ihre Konsolen sieben Tage lang ausgeschaltet zu lassen.

Befürworter argumentieren, dass der Plan, Discs abzuschaffen, das Eigentum an Spielen schwächt, Weiterverkaufsmöglichkeiten einschränkt und neue Herausforderungen für die langfristige Bewahrung schafft. Dennoch geht die Kampagne weit über physische Medien hinaus. Die von der auf Spieleerhaltung spezialisierten Gruppe Does It Play geteilte Erklärung verweist auf mehrere langjährige Bedenken, darunter PlayStations Ausrichtung auf Live-Service, abgesagte Fan-Events, die Schließung von Japan Studio und das Fehlen neuer Titel für Franchises wie SOCOM, Resistance, Sly Cooper und Twisted Metal.

Bildquelle: X/@DoesItPlay1

Die Organisatoren bezeichnen die Disc-Ankündigung als den entscheidenden Auslöser und nicht als das gesamte Problem. Sie glauben, dass sich Sony allmählich von der Community entfremdet hat, die zum Aufbau der Marke PlayStation beigetragen hat.

Bislang hat Sony nicht auf die #PSBlackout-Kampagne selbst reagiert. Allerdings hatte das Unternehmen zuvor erklärt, dass die Abkehr von physischen Discs auf das anhaltende Wachstum digitaler Spielekäufe zurückzuführen sei.

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