PlayStation trennt sich laut Bericht wegen Budget- und Terminbedenken von Hideo Kojimas PHYSINT


Hideo Kojimas PHYSINT hat eine dramatische Wendung genommen, denn Xbox steigt nun als Publisher des Spiels ein, nachdem PlayStation sich von dem Projekt zurückgezogen hat. Kojima Productions bestätigte, dass die Entwicklung mit Xbox fortgesetzt wird, aber ein neuer Bloomberg-Bericht beleuchtet genauer, warum Sony beschlossen hat, das mit Spannung erwartete Action-Spionage-Spiel aufzugeben.

PHYSINT wurde Berichten zufolge zu teuer für PlayStation

Laut dem neuesten Bloomberg-Bericht behaupten mit dem Projekt vertraute Personen, dass PHYSINT Entwicklungsfristen verpasst habe und trotz einer noch Jahre entfernten Veröffentlichung auf Kurs gewesen sei, das Budget deutlich zu überschreiten (via IGN). Der Bericht verweist außerdem auf die kommerzielle Leistung von Death Stranding und Death Stranding 2, die Berichten zufolge die Umsatzerwartungen von PlayStation nicht erfüllt haben.

Ein weiteres berichtetes Anliegen war die Exklusivität. Bloomberg zufolge war PlayStation zurückhaltend, Hunderte Millionen Dollar in ein weiteres Kojima-Spiel zu investieren, das möglicherweise nicht dauerhaft exklusiv für seine Hardware bleiben würde. Beide Death-Stranding-Spiele wurden später auch über PlayStation hinaus veröffentlicht, während Kojima Productions das Eigentum an den Franchises behielt.

Der Bericht sagt auch, dass einige Sony-Führungskräfte, die enge Beziehungen zu Kojima hatten, das Unternehmen inzwischen verlassen haben, was die interne Unterstützung rund um das Projekt möglicherweise verändert hat.

Xbox sprang ein, um PHYSINT am Leben zu erhalten

Die Situation hätte damit enden können, dass PHYSINT komplett eingestellt wird, aber Kojima Productions machte sich schnell auf die Suche nach einem anderen Partner. Kojima sagte, PlayStation habe dem Studio Mitte Juni unerwartet mitgeteilt, dass es das Projekt einstellen werde; danach suchte das Team rund drei Monate lang nach einem neuen Publisher. Diesen Partner fand es letztlich in Xbox.

Xbox hat nun offiziell bestätigt, dass es PHYSINT veröffentlichen wird, und baut damit die bestehende Partnerschaft mit Kojima Productions über OD hinaus aus. Die Unternehmen sagen außerdem, dass sich ihre Zusammenarbeit auf Film- und Fernsehprojekte ausweiten wird.

Interessanterweise geht die Änderung derzeit nicht mit einer bestätigten Xbox-exklusiven Veröffentlichung einher. Plattformen und ein Veröffentlichungstermin für PHYSINT wurden noch nicht angekündigt, daher ist es noch zu früh, um genau zu sagen, wo das Spiel letztendlich erscheinen wird.

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