Steam-Frame-First-Look-Video versehentlich von Linus' ShortCircuit-YouTube-Kanal geleakt
Steam Frame hat soeben eine frühe Hands-on-Enthüllung erhalten, und Valve hatte dies vermutlich nicht so geplant. Der ShortCircuit-Kanal von Linus Media Group veröffentlichte versehentlich ein Ersteindrucks-Video, bevor Valves Embargo abgelaufen war. Das Video wurde inzwischen entfernt, aber Kopien und Ausschnitte kursieren bereits online.
Steam Frame erhält einen frühen Hands-on-Blick
Das Video dokumentierte Berichten zufolge die ersten 30 Minuten, die das Team mit Valves kommendem VR-Headset verbrachte. Es zeigte die Verpackung von Steam Frame, den Einrichtungsprozess, die Passform und Reichweitentests. Dadurch erhalten wir einen deutlich genaueren Blick auf das Headset, bevor Valve offiziell die Berichterstattung erlaubt. Ein wichtiges Detail fehlt in dem durchgesickerten Material jedoch weiterhin.
Der endgültige Preis von Steam Frame ist weiterhin unbekannt. Valve hat noch nicht angekündigt, wie viel das Headset kosten wird. Interessanterweise enthüllte das Video den Preis für ein Zubehörteil. Das Ergonomics Accessories Kit soll Berichten zufolge 60 US-Dollar kosten, wenn es separat gekauft wird.
Das Kit enthält ein zusätzliches Kopfband für das Headset und Riemen für die Controller. Das könnte Käufern eine weitere Möglichkeit bieten, die Passform des Headsets bei längeren VR-Sitzungen zu verbessern.
Steam-Frame-Controller bringen eine bemerkenswerte Änderung
Das durchgesickerte Video enthüllt außerdem, dass die Steam-Frame-Controller austauschbare Batterien verwenden. Das unterscheidet sich von den fest eingebauten, wiederaufladbaren Akkus in den Valve-Index-Controllern. Valve bereitet Steam Frame zudem kontinuierlich auf den Marktstart vor. Das Unternehmen hat kürzlich Steam-Backend-Pakete aktualisiert und ein stabiles SteamVR-Update ausgeliefert.
Ein Insider hatte zuvor den 14. September als möglichen Veröffentlichungstermin genannt. Dieser Termin ist nun da, auch wenn Valve ihn nicht offiziell bestätigt hat. Der versehentliche ShortCircuit-Upload hat VR-Fans vorerst einen frühen Einblick verschafft. Die größere Enthüllung, einschließlich Preis und offizieller Verfügbarkeit, liegt weiterhin bei Valve.
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